En regardant, ce trailer, j'ai observé deux choses:
Le deuxieme analogique semble servir à frapper, ainsi que d'utiliser les objets (ex: la chaise). Franchement, c'est un petit plus qui me plait dans ce style de jeu, qui reste toujours, un peu trop dans ses codes.
Mais surtout, c'est la vue à la Resident Evil 4 !! C'est amusant de voir que le maitre (AitD) c'est inspiré de l'élève (RE4).
Les graph', c'est en bonus